Curs de GeoGebra per primària |
![]() |
«A la pàgina principal |
En aquesta construcció veurem algunes possibilitats dels punts lliscants i les variables numèriques.
D'entrada, obriu la construcció fent doble clic a finestra per tal que se us obri com una aplicació independent i feu-la servir per tal de veure com funciona.
També podeu fer Fitxer -> Anomena i desa i guardar-la al vostre ordinador
Obriu la finestra algebraica per veure els objectes de la construcció
El punt A és el que arrossega la imatge de la paleta i el punt B la imatge de la mosca
Els punts lliscants coordenada_ horitzontal i coordenada_ vertical tenen les propietats següents:
El punt A que es pot haver creat com a punt lliure s'ha modificat per tal que quedi definit com
(coordenada_ horitzontal, coordenada_ vertical)
Abans de crear el punt B ens cal disposar dels punts lliscants c i rapidesa_ mosca
La variable c oscil·la rítmicament de 1 a 2 i la seva utilitat consisteix en forçar que cada cert temps es torni a calcular el punt B on situem la mosca. No caldrà que sigui visible.
Fixeu-vos que c en aquesta pestanya "punt lliscant" té posat com a Velocitat de l'animació rapidesa_ mosca i a Repeteix Oscil·lant
A la pestanya Bàsic de c marquem "Animació activada" i desmarquem "Mostra objecte"
La variable rapidesa_ mosca té els paràmetres següents
El punt B llavors té la següent definició (round(AleatoriEntre[0, 10]) + c - c, round(AleatoriEntre[0, 10]) + c - c)
Que encara que sembli complicada consisteix en les seves dues coordenades calculades de forma aleatòria entre 0 i 10 per la funció AleatoriEntre[ , ] . La funció round( ) arrodoneix el resultat anterior per tal de treballar amb valors enters. I l'afegit +c-c que no canvia evidentment rés serveix per tal que quan canvii c es torni a recalcular el nombre aleatori.
Les dues imatges utilitzades són la mosca mosca.gif i la paleta
pala.gif
A la pestanya posició de les imatges les hem fixat als punts B i A d'aquesta manera:
![]() |
![]() |
I per últim fixeu-vos en el text PLAS ! que sols apareix quan A i B coincideixen. Això es fa a a la pestanya avançats escrivint A=B:
L'exercici proposat consisteix en modificar en algun aspecte la construcció de la mosca que podeu descarregar-vos aquí (mosca.ggb) i les coordenades.
Podeu, per exemple incloure les coordenades negatives, canviar les imatges, canviar el text PLAS ! o qualsevol altre variació que se us acudeixi.
Tots els applets són creats amb GeoGebra | Material preparat per Enric Brasó i Campderrós |
Juny 2010 |