Màquines virtuals
Máquina virtual
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En informática una máquina virtual es un software que emula a un ordenador y puede ejecutar programas como si fuese un ordenador real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.
Una característica esencial de las máquinas virtuales es que los procesos que ejecutan están limitados por los recursos y abstracciones proporcionados por ellas. Estos procesos no pueden escaparse de este "ordenador virtual".
Uno de los usos domésticos más extendidos de las máquinas virtuales es ejecutar sistemas operativos para "probarlos". De esta forma podemos ejecutar un sistema operativo que queramos probar (Linux, por ejemplo) desde nuestro sistema operativo habitual (Windows por ejemplo) sin necesidad de instalarlo directamente en nuestro ordenador y sin miedo a que se desconfigure el sistema operativo primario.
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Tipos de máquinas virtuales
Las máquinas virtuales se pueden clasificar en dos grandes categorías según su funcionalidad y su grado de equivalencia a una verdadera máquina.
- Máquinas virtuales de sistema (en inglés System Virtual Machine)
- Máquinas virtuales de proceso (en inglés Process Virtual Machine)
Máquinas virtuales de sistema
Las máquinas virtuales de sistema, también llamadas máquinas virtuales de hardware, permiten a la máquina física subyacente multiplexarse entre varias máquinas virtuales, cada una ejecutando su propio sistema operativo. A la capa de software que permite la virtualización se la llama monitor de máquina virtual o "hypervisor". Un monitor de máquina virtual puede ejecutarse o bien directamente sobre el hardware o bien sobre un sistema operativo ("host operating system").
Aplicaciones de las máquinas virtuales de sistema
- Varios sistemas operativos distintos pueden coexistir sobre el mismo ordenador, en sólido aislamiento el uno del otro, por ejemplo para probar un sistema operativo nuevo sin necesidad de instalarlo directamente.
- La máquina virtual puede proporcionar una arquitectura de instrucciones (ISA) que sea algo distinta de la verdadera máquina. Es decir, podemos simular hardware.
- Varias máquinas virtuales (cada una con su propio sistema operativo llamado sistema operativo "invitado" o "guest"), pueden ser utilizadas para consolidar servidores. Esto permite que servicios que normalmente se tengan que ejecutar en ordenadores distintos para evitar interferencias, se puedan ejecutar en la misma máquina de manera completamente aislada y compartiendo los recursos de un único ordenador. La consolidación de servidores a menudo contribuye a reducir el coste total de las instalaciones necesarias para mantener los servicios, dado que permiten ahorrar en hardware.
- La virtualización es una excelente opción hoy día, ya que las máquinas actuales (Laptops, desktops, servidores) en la mayoría de los casos están siendo "sub-utilizados" (gran capacidad de disco duro, memoria RAM, etc.), llegando a un uso de entre 30% a 60% de su capacidad. Al virtualizar, la necesidad de nuevas máquinas en una ya existente permite un ahorro considerable de los costos asociados (energía, mantenimiento, espacio, etc).
Máquinas virtuales de proceso
Una máquina virtual de proceso, a veces llamada "máquina virtual de aplicación", se ejecuta como un proceso normal dentro de un sistema operativo y soporta un solo proceso. La máquina se inicia automáticamente cuando se lanza el proceso que se desea ejecutar y se para cuando éste finaliza. Su objetivo es el de proporcionar un entorno de ejecución independiente de la plataforma de hardware y del sistema operativo, que oculte los detalles de la plataforma subyacente y permita que un programa se ejecute siempre de la misma forma sobre cualquier plataforma.
El ejemplo más conocido actualmente de este tipo de máquina virtual es la máquina virtual de Java. Otra máquina virtual muy conocida es la del entorno .Net de Microsoft que se llama "Common Language Runtime".
Inconvenientes de las máquinas virtuales
Uno de los inconvenientes de las máquinas virtuales es que agregan gran complejidad al sistema en tiempo de ejecución. Esto tiene como efecto la ralentización del sistema, es decir, el programa no alcanzará la misma velocidad de ejecución que si se instalase directamente en el sistema operativo "anfitrión" (host) o directamente sobre la plataforma de hardware. Sin embargo, a menudo la flexibilidad que ofrecen compensa esta pérdida de eficiencia.
Técnicas
Emulación del hardware subyacente (ejecución nativa)
Esta técnica se suele llamar virtualización completa (full virtualization) del hardware, y se puede implementar usando un hypervisor de Tipo 1 o de Tipo 2:
- el tipo 1 se ejecuta directamente sobre el hardware
- el tipo 2 se ejecuta sobre otro sistema operativo.
Cada máquina virtual puede ejecutar cualquier sistema operativo soportado por el hardware subyacente. Así los usuarios pueden ejecutar dos o más sistemas operativos distintos simultáneamente en ordenadores "privados" virtuales.
El sistema pionero que utilizó este concepto fue la CP-40, la primera versión (1967) de la CP/CMS de IBM (1967-1972) y el precursor de la familia VM de IBM (de 1972 en adelante). Con la arquitectura VM, la mayor parte de usuarios controlan un sistema operativo monousuario relativamente simple llamado CMS que se ejecuta en la máquina virtual VM.
Actualmente tanto Intel como AMD han introducido prestaciones a sus procesadores x86 para permitir la virtualización de hardware.
Emulación de un sistema no nativo
Las máquinas virtuales también pueden actuar como emuladores de hardware, permitiendo que aplicaciones y sistemas operativos concebidos para otras arquitecturas de procesador se puedan ejecutar sobre un hardware que en teoría no soportan.
Algunas máquinas virtuales emulan hardware que sólo existe como una especificación. Por ejemplo:
- La máquina virtual P-Code que permitía a los programadores de Pascal crear aplicaciones que se ejecutasen sobre cualquier ordenador con esta máquina virtual correctamente instalada.
- La máquina virtual de Java.
- La máquina virtual del entorno .NET.
- Open Firmware
Esta técnica permite que cualquier ordenador pueda ejecutar software escrito para la máquina virtual. Sólo la máquina virtual en sí misma debe ser portada a cada una de las plataformas de hardware.
Virtualización a nivel de sistema operativo
Esta técnica consiste en dividir un ordenador en varios compartimentos independientes de manera que en cada compartimento podamos instalar un servidor. A estos compartimentos se los llama "entornos virtuales". Desde el punto de vista del usuario, el sistema en su conjunto actúa como si realmente existiesen varios servidores ejecutándose en varias máquinas distintas. Dos ejemplos son las zonas de Solaris (Solaris Zones) y la técnica de Micro Partioning de AIX.
Lista de hardware con soporte para virtualización
- AMD-V (anteriormente llamado Pacifica)
- ARM TrustZone
- Boston Circuits gCore (grid-on-chip) con núcleos 16 ARC 750D y módulo de virtualización de hardware Time-machine.
- Freescale PowerPC MPC8572 y MPC8641D
- IBM System/370, System/390 y mainframes ZSeries
- Intel VT (anteriormente llamado Vanderpool)
- SPARC de Sun Microsystems
Lista de máquinas virtuales
Descripciones ampliadas para aplicaciones de virtualización seleccionadas
Los productos de software siguientes son capaces de virtualizar el hardware de modo que varios sistemas operativos puedan compartirlo.
- Adeos es una Capa de Abstracción de Hardware que puede ser cargado como un módulo del núcleo Linux. Esto permite la carga de un núcleo en tiempo real como módulo, al mismo tiempo que se ejecuta Linux, pero con una prioridad más alta.
- Denali utiliza la paravirtualización para proporcionar máquinas virtuales de alto rendimiento sobre procesadores x86.
- OKL4 utiliza el software libre L4 (micronúcleo) como un hypervisor para proporcionar una solución de virtualización de alto rendimiento para sistemas embebidos.
- OpenVZ para Linux
- QEMU puede emular una variedad de arquitecturas de CPU sobre muchas plataformas distintas.
Véase también
Enlaces externos
- Virtualización, ParaVirtualizacion, FullVirtualizacion Todas las Plataformas
- Apuntes sobre máquinas virtuales de la UNED (Universidad Nacional de Educación a Distancia (España))
- Comparación de Funcionamiento entre Xen, UML, Vserver y VMWARE (en inglés)
- Diferencias entre emulador y máquina virtual
- J. L. Medina - vExpert 2009. «Be Virtual, My Friend - Blog de virtualizacion en Castellano».
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Diferencias entre emulador y máquina virtual
Uno va circulando por los diferentes enlaces de hipertexto vía Google, y va descubriendo que ciertos términos técnicos que uno va leyendo por Internet están puestos de forma ambigua, para apoyar esta teoría no hay más que ver el termino cloud computing, del que nadie se pone de acuerdo.Por suerte la IEEE, ha decidido definirla como acceso a "ordenadores en la red" a través de un navegador con las funcionalidades de los mismos por ejemplo, un ejemplo simple, seria la famosa suite de ofimática de Google, Google Docs.
Pero bueno, volviendo al tema que aquí nos ocupa, estos días he empezado ha dilucidar las ambiguas líneas que separan la emulación de las máquinas virtuales, ya que ha simple vista parecen que son lo mismo.
Máquinas de estados finitos, de las cuales tenemos una especificación de sus propiedades (registros, descripción de la ALU, instrucciones, flags, etc.), y pueden implementarse en hardware o software.
quí los dos términos confluyen, ahora se mostrara las principales diferencias, que he destripado de Internet:
- Generalmente las máquinas virtuales están implementadas solo por software, aunque puede implementarse como hardware y un emulador es la implementación en software de una máquina, frecuentemente más antigua.
- Las máquinas virtuales están limitadas por recursos y las abstracciones definidas en los mismos, ya que el objetivo es crear varias máquinas que se ejecuten sobre un ordenador, permitiendo un ahorro bastante grande en el campo de servidores, también se pueden utilizar como sandbox en todas sus definiciones, en el área de la informatica. En cambio, los emuladores buscan casi siempre rendir usando todos los recursos posibles de un ordenador, el ejemplo más claro para afirmar esto son los emuladores de la pasada generación como el DEmul de Dreamcast, la Cxbx de la Xbox, el Dolphin de la Game Cube, por no hablar de la PCSX2 de PS2, que aun con el hardware actual, necesitas overclockear el ordenador para jugar juegos a máxima velocidad, debido a la compleja arquitectura que se necesita programar. A modo de curiosidad, el equipo de desarrollo de Dolphin esta desarrollando un emulador de la Wii, consola de esta generación.
- Las mayoría de los tipos de máquinas virtuales ejecutan Sistemas Operativos (SO), en cambio, los emuladores buscan ejecutar software independiente, es decir, aplicaciones o juegos de distintas compañías.
- Las máquinas virtuales generalmente solo ejecutan un reducido número de programas, en el caso de servidores WEB tenemos múltiples máquinas virtuales con GNU\Linux + Apache + MySQL + PHP/Perl/Python. Los emuladores siempre buscan ejecutar el 100% compatibilidad de software, al igual que hace la máquina original.