Practiquem una mica!

-
Practiqueu fent alguns canvis en el programa del triangle, en els tres aspectes que acabem de comentar i, si voleu, en algun altre de la presentació. Per exemple podeu fer que es comenci sempre en el punt (-100,-100), que el primer costat que es dibuixa sigui horitzontal i que els costats del triangle siguin de 180 passos.

-
Refeu el programa anterior per dibuixar un quadrat que comenci en un punt aleatori de l'escenari però amb els costats paral·lels als marges de la pantalla. Podeu guardar el programa.

- Ara us demanem que elaboreu un programa (o modifiqueu l'anterior, és clar) perquè faci un hexàgon que tingui un vèrtex en el centre de l'escenari (punt (0,0)) i la inclinació del primer costat, com en el primer exemple que heu vist del triangle, surti a l'atzar. Novament podeu guardar la feina.

Llicenciat sota la Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License
Programem amb Scratch!